绝地求生沙漠地图中,被称为湖的大片水域主要出现在地图的西南和西北部沿岸区域,是这片干旱环境中重要的战略性地标。沙漠地图的正式名称是米拉玛,其地形以广袤的黄土、戈壁和连绵山脉为主,水体资源相对稀少且集中。地图边缘的沿海湖泊及连接海洋的河口成为了非常显著的地理特征,它们通常伴稀疏的植被或绿洲,与周围的金色沙漠形成鲜明对比,在视觉上极为醒目,也为玩家提供了区别于内陆的战术选择。

在探讨这些湖泊位置时,需要理解其并非孤立存在,而是与海岸线及特定资源点相关联。在地图西南角的小渔村附近,以及西北部军事基地所岛屿与主大陆之间的海域沿岸,都可能存在湖湾或较大的水体。这些水域周边地形相对平缓,有时会分布着一些小型建筑或野区房点,但整体资源丰富度无法与狮城、圣马丁或豪宅等核心城区相比。选择这里落脚,核心优势在于初期能有效规避大型城区的激烈冲突,保证一定的发育安全。
这类湖泊区域的战术价值主要体现在转移、隐蔽和视野控制方面。由于沙漠地图地形开阔、植被稀疏,在平原地带行进极易暴露,而沿水域边缘移动可以利用河岸、岩石或零散的建筑作为掩体。在游戏后期安全区刷新时,如果圈型包含了湖泊或海岸,掌握水域一侧的控制权意味着只需要面对来自陆地180度方向的威胁,能大幅简化防御难度。需沙漠地图的载具在沙地和非公路地形上行驶稳定性较差,但在沿湖的公路上行驶则相对平稳,利于快速转移。

围绕湖泊区域的战斗节奏通常较为缓慢,适合偏爱打野和稳健推进的玩家。这里的建筑分散,资源搜刮需要更多时间,遇敌概率虽低于中心城区,但一旦发生交火,由于周边缺乏复杂建筑群掩护,战斗往往在开阔地带展开,对玩家的枪法和利用有限地形(如岸边礁石、废弃船只、小棚屋)的能力提出了直接考验。在搜索资源时必须有意识地为可能发生的远程交火做好准备,优先获取狙击步枪或高倍镜。

它们的位置固定于沿海,为玩家提供了不同于巷战和山地战的独特作战环境。是否选择这些区域作为落点,完全取决于玩家的游戏风格和当局的航线距离,理解其存在和基本特点有助于丰富在沙漠地图中的整体战术决策,避免在辽阔而复杂的地形中陷入盲目。